หน่วยที่ 1 การแก้ปัญหาด้วยแนวคิดเชิงคำนวณ
หน่วยที่ 1 การแก้ปัญหาด้วยแนวคิดเชิงคำนวณ
แนวคิดเชิงคำนวณ (Computational Thinking) คือกระบวนการคิดอย่างเป็นขั้นตอนเพื่อแก้ปัญหาอย่างมีระบบ ซึ่งเป็นทักษะที่สำคัญสำหรับการแก้ปัญหาในชีวิตจริงและการเขียนโปรแกรม
แนวคิดเชิงคำนวณประกอบด้วย 4 ส่วนหลักดังนี้:
การแบ่งปัญหาใหญ่เป็นปัญหาย่อย (Decomposition): เป็นการลดความซับซ้อนของปัญหา ทำให้เข้าใจและจัดการได้ง่ายขึ้น ตัวอย่างเช่น การแบ่งส่วนประกอบของจักรยานออกเป็นส่วนย่อยๆ เช่น ล้อ โซ่ แฮนด์ เบาะ และเฟรม
การหารูปแบบ (Pattern Recognition): เป็นการมองหาความคล้ายคลึงหรือรูปแบบที่เกิดขึ้นซ้ำๆ ในข้อมูลหรือปัญหา ตัวอย่างเช่น การนับจำนวนสัตว์โดยใช้ "จำนวนขา" เป็นลวดลายร่วม โดยไม่ต้องสนใจรายละเอียดอื่นๆ ของสัตว์แต่ละชนิด
การคิดเชิงนามธรรม (Abstraction): คือการเลือกเฉพาะข้อมูลที่จำเป็นและสำคัญที่สุดเพื่อแก้ปัญหา โดยตัดข้อมูลที่ไม่เกี่ยวข้องออกไป
การออกแบบขั้นตอนแก้ปัญหา (Algorithm): เป็นการสร้างชุดคำสั่งหรือขั้นตอนที่ชัดเจนและเป็นลำดับเพื่อนำไปสู่การแก้ปัญหา
การฝึกฝนแนวคิดเชิงคำนวณสามารถทำได้ผ่านเกมและกิจกรรมต่างๆ เช่น เกมส่งจรวดไปดาวอังคารเพื่อทำความเข้าใจการออกแบบอัลกอริทึมและการคิดเชิงนามธรรม หรือการแก้ปัญหาเกี่ยวกับจำนวนสัตว์เพื่อฝึกการหารูปแบบและการแบ่งปัญหา