หน่วยที่ 2 การออกแบบและการเขียนโปรแกรมเบื้องต้น
หน่วยที่ 2 การออกแบบและการเขียนโปรแกรมเบื้องต้น
โปรแกรมคอมพิวเตอร์คือชุดคำสั่งที่ถูกจัดเรียงอย่างเป็นระบบเพื่อสั่งให้คอมพิวเตอร์ทำงานตามลำดับที่กำหนด ซึ่งแบ่งออกเป็น 2 ประเภทหลัก ได้แก่:
โปรแกรมระบบ (Operating System - OS): ทำหน้าที่บริหารจัดการทรัพยากรฮาร์ดแวร์และเป็นพื้นฐานสำหรับโปรแกรมอื่นๆ เช่น Windows และ Android
โปรแกรมประยุกต์ (Application Software): ออกแบบมาเพื่อทำงานเฉพาะอย่างที่ผู้ใช้ต้องการ เช่น Microsoft Word หรือ Google Chrome
การเขียนโปรแกรมมีซอฟต์แวร์หลากหลายที่เหมาะสำหรับผู้เรียนทุกระดับ ได้แก่:
Scratch: เหมาะสำหรับผู้เริ่มต้นเรียนรู้ผ่านการลากและวางบล็อกคำสั่ง
Python: เป็นภาษาโปรแกรมที่ได้รับความนิยมอย่างมาก มีโครงสร้างภาษาที่อ่านและเขียนง่าย เหมาะสำหรับพัฒนาเว็บไซต์หรือแอปพลิเคชัน
Java & C: เป็นภาษาสำหรับผู้ที่ต้องการเรียนรู้ขั้นสูงขึ้น โดย Java ใช้ในการพัฒนาแอปพลิเคชันบน Android ส่วน C เป็นภาษาพื้นฐานที่มีประสิทธิภาพสูง
การเขียนโปรแกรมคือการคิดอย่างเป็นระบบเพื่อแก้ปัญหา มี 4 ขั้นตอนหลัก คือ:
วิเคราะห์ปัญหา (Problem Analysis): ทำความเข้าใจวัตถุประสงค์ ข้อมูลนำเข้า และผลลัพธ์ที่ต้องการ
ออกแบบโปรแกรม (Design): วางแผนการทำงานอย่างละเอียด อาจใช้ผังงาน (Flowchart) หรือรหัสจำลอง (Pseudocode)
เขียนโปรแกรม (Coding): แปลแผนที่ออกแบบไว้ให้เป็นโค้ดจริงโดยใช้ภาษาที่เลือก
ทดสอบโปรแกรม (Testing): ทดลองรันโปรแกรมเพื่อตรวจสอบความถูกต้องและแก้ไขข้อผิดพลาด (Bugs) ที่อาจเกิดขึ้น